LA CHALDEA GEEK
LOL Y SUS DIVERSOS REWORKS
Por: Juan Jesús López Islas
El día de ayer mientras estaba en una partida de league of Legends con unos amigos en el momento de estar en selección de campeones nos acordamos que en estos días se había puesto la actualización de los personajes de Nunu y Willupm (el niño y su jety), el cual a mi parecer no me gustaba cuando lo anunciaron ya que lo presentaron como si fuera sacado del mismísimo Disney pero al verlo in game me dio el agrado de su jugabilidad y el diseño que le dieron entre ellos la de su skin de Nunu bot, el cual fue de los puntos que debo dar a favor al equipo de Riot al dejar sus frases de su antigua skin. Con esto que les acabo de decir me parece que actualmente Riot games se está esforzando para que sus actuales jugadores como los viejos tengan un nuevo diseño y una nueva experiencia con su juego e historia desde la temporada 3 se iniciaron varios cambios de diseño y habilidades en sus personajes así como en su lore entre ellos hemos visto diversos reworks como el de Sion, Galio, Akali, entre otros y siento que ese dinamismo, esa fuerza, esas historias de guerras fueron geniales pero en el caso de Nunu y Willump crearon la historia de un niño que busca a su madre y tribu en la compañía de un mounstro que por las historias era alguien de temer pero lo que en realidad buscaba era un amigo con el que jugar entre ello tenemos diversas referencias en este rework con monster.inc, mi vecino totoro, grandes héroes (Nunu bot) los cuales ya sean en apariencia o en sus personalidades, pero ahora nos tenemos que ir con los que ni con un rework de lore o diseño lograron impactar a su público ejemplos como esto tenemos a la raza Darkin, los cuales los trataron como una raza de seres muy poderosos y a diferencia de los ascendidos en shurima ellos no ayudaban a nadie y lo hacían a su beneficio propio pero con el rework del primer Darkin Aatrox las cosas cambiaron en el lore el cual dice que eran una sub raza de los ascendidos pero corrompidos por la locura y sed de sangre en el caso de otros lores que favorecieron a otras regiones del mismo juego son a Noxus, Zaun-Piltover, Demacia y Jonia los cuales de ser imperios muy fantasiosos los convirtieron un poco a las estructuras históricas que tenemos y un poco de ese poder místico que cada uno tiene por ejemplo en Noxus cuando llego el rework de Swain le dio ese renombre a la región de ser una potencia conquistadora con ese ideal de expansionismo como el que tenían Francia y Alemania en sus épocas, en el caso de Jonia con la aparición de los Vastayas y el rework de Irelia le dieron ese toque del lore a ser una región muy al estilo oriental antiguo en el cual se basaban todos los países de Asia principalmente China, Japón y Corea esas ciudades tan antiguas por su historia y misticismo, en el caso de Zaun-Piltover la aparición de Camille y el rework de Warwick y Urgot nos dieron esa esencia de que las dos ciudades viven en una misma región dividida por la clase social la misma que vivimos actualmente en donde aquellos personas con el conocimiento y dinero o renombre familiar (Piltovianos) logran prevalecer a medio de otros mientras que los de clase baja (zaunitas) son los que aunque igual estén pegados a la tecnología tienen que sobrevivir por medio de las organizaciones de criminales para poder vivir además de que ellos están más afectados de manera ambiental por todos los gases y desecho que la clase alta de Piltover tira y en el caso de Demacia con el rework de Galio nos dio claro cómo vive esta sociedad un ejemplo de lo que podemos dar es que son personas que le tienen miedo a la magia o que no les agrada que exista son una monarquía que pelea para destruir esa magia y lo vemos ya que ellos tienen el material único para defenderse de esta la Petrisita y algo de lo cual construyeron a galio una gran gárgola
hecha de pura Petrisita el cual solo es llevado a la guerras para que absorba la magia y lo cual en ocasiones por ese gran cumulo despierta para ayudar a su gran nación que es Demacia.
Con esto quiero dar a entender que no todos los cambios en un juego son malos ni buenos pero que si hay cosas que nos llaman la atención lograran que veamos estos juegos como algo fresco. Y la pregunta del día es ¿en caso de que te dejaran hacer el rework de un personaje de series, películas, videojuego, anime o caricatura que le cambiarias en base a su diseño o historia? nos vemos la próxima semana con mas Adieu.
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